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Why Should I Stop Being a Villain – Chapitre 19

Le type aux cheveux bruns s’est approché d’Asher et a dit :

“Nous saluons le Jeune Maître. Nous avons déjà organisé votre entrée, et votre Nano-Armure arrive dans quelques minutes.”

Le type aux cheveux bruns a dit à Asher, en continuant, “Vous pouvez l’attendre dans le salon. Nous avons tout préparé pour votre commodité.”

Asher et Emmy se sont déplacés vers le salon voisin, où les chasseurs se reposaient ou se rassemblaient généralement avant d’entrer dans le donjon. Ces salons ont été créés pour favoriser les liens entre les chasseurs et les aider à se détendre avant d’entrer dans le donjon.

Asher a déménagé dans une zone premium qui était clairement meilleure que les autres options de sièges. Il reçut des informations sur le donjon dans lequel ils s’apprêtaient à entrer.

Asher prit le document sur la table et le lut. Il décrivait que le donjon était une porte bleue et contenait des loups de rang G et un boss de rang F.

Les donjons étaient généralement classés en fonction du rang du boss et de la qualité du mana qu’ils contenaient.

Il n’y avait pas de donjons de rang G dans le monde. Le rang a commencé au F-SSS.

Les donjons ont été classés en trois types : les portes bleues, les portes jaunes et les portes rouges.

Les portes bleues étaient des donjons qui n’avaient aucune restriction d’entrée ou de sortie. Peu importe le rang, une personne pouvait entrer et sortir sans même tuer un seul monstre à l’intérieur. La plupart des chasseurs nouvellement réveillés ont été amenés dans de tels donjons.

Les portes jaunes étaient similaires aux portes bleues, mais elles imposaient une restriction de rang et ne permettaient qu’à un certain nombre de personnes d’entrer. Personne ne pouvait entrer tant que les personnes à l’intérieur n’étaient pas sorties.

Les portes rouges étaient les donjons les plus dangereux. Lorsque vous êtes entré, le portail pour sortir du donjon a disparu et ne réapparaissait qu’une fois le boss du donjon tué. Il n’y avait aucune restriction de rang pour entrer, mais jusqu’à ce que le nombre de personnes à l’intérieur diminue, les personnes à l’extérieur ne pouvaient pas entrer.

Si les donjons n’étaient pas nettoyés pendant longtemps, la frontière spatiale qui séparait le donjon et le monde extérieur s’affaiblissait progressivement. Le mana instable augmentera avec le temps et corrodera lentement le donjon. Ce phénomène était connu sous le nom de “dungeon break”. Les monstres à l’intérieur sortiraient.

Pour éviter que cela ne se produise, les donjons devaient être nettoyés régulièrement. C’était aussi la raison pour laquelle chaque chasseur, quel que soit son rang, était nécessaire. S’il n’y avait que des individus talentueux dans une guilde ou une association, qui franchirait les portes restreintes par le rang ?

Il y avait plusieurs académies, en plus de l’Académie mondiale, qui formaient les gens. L’Académie mondiale était le rêve de toute personne qui voulait être forte dans son domaine, mais si elle ne pouvait pas y entrer, il y avait d’autres académies parmi lesquelles choisir.

Après un certain temps, la Nano-Armure d’Asher est arrivée. Ce monde était technologiquement avancé, et même si le mana permettait aux gens de créer des miracles, les humains combinaient toujours le mana avec la technologie pour créer un meilleur environnement pour les masses. Le Nano-Armor était l’une de ces inventions.

Asher a reçu un bracelet noir, qui était en fait le Nano-Armor. Il était composé d’atomes de carbone étroitement emballés et renforcés par du mana. Il se répandit dans tout le corps, couvrant le porteur et le protégeant des dommages.

Bien que minces et légers, les atomes améliorés en mana le rendaient également robuste. Bien qu’il s’agisse d’un article coûteux, il protégeait la vie du porteur dans les moments cruciaux et n’entravait pas ses mouvements. Il a également toujours ajusté sa taille pour s’adapter au porteur.

C’était l’une des inventions qui réduisait le taux de pertes dans les donjons. Il a été créé par l’Association des Artisans, qui était à l’origine d’avancées technologiques majeures dans le domaine des armes et de la chasse. L’Association des artisans était l’une des trois associations au monde et était dirigée par un chasseur de rang SSS connu comme le meilleur forgeron du monde.

Asher a mis le bracelet et l’a activé avec une petite quantité de mana. Lui et Emmy se sont ensuite approchés de l’entrée du donjon, qui était une porte bleue avec des dispositifs de sécurité pour attraper tout intrus. L’entrée avait la forme d’une porte fermée, mais on pouvait la traverser comme l’air. S’il y avait des restrictions, une serait bloquée.

Les donjons étaient comme de petits mondes à part entière, avec leur propre environnement et leurs propres limites. “Jeune Maître, nous avons dégagé l’horaire de ce donjon et vous pouvez y chasser librement,” dit l’homme aux cheveux bruns, faisant signe au chasseur derrière lui de lui remettre l’épée qu’ils tenaient.

“Nous avons préparé pour vous les meilleures épées de rang E, qui ont toutes deux des pierres de mana imprégnées”, a-t-il ajouté.

L’un était noir et l’autre était bleu, ils étaient de tailles égales mais de prise différente. Asher les prit tous les deux dans ses mains pour les comparer.

Asher a choisi l’épée avec le fourreau noir au lieu du bleu. Les deux épées étaient tout aussi puissantes et un peu exagérées pour un donjon de rang F. Mais il préférait davantage la noire. Le poids était juste, ni trop léger ni trop lourd. Chaque coup augmentait les dégâts infligés par le porteur.

Asher et Emmy ont franchi la porte, Emmy restant près d’Asher et déterminée à le protéger. Asher lui a dit : “Emmy, n’interviens pas à moins que ma vie ne soit en danger.” Cela a fait reculer Emmy de quelques pas et a cessé d’émettre sa pression de rang A.

Asher et Emmy sont entrés dans le donjon et ont rencontré leur premier monstre de rang G, un loup aux cheveux gris. Bien que ce soit l’un des monstres les plus faibles, il était toujours dangereux pour un chasseur nouvellement réveillé.

Asher avait un noyau de mana de rang E, grâce à sa gemme de mana de rang S, mais son corps absorbait toujours le mana et sa force globale était comparable à celle d’un chasseur de rang G+, qui pouvait facilement rivaliser avec un monstre de rang F grâce à statistiques élevées.

Chaque rang de chasseur avait trois niveaux : précoce, intermédiaire et maximal. Par exemple, E-, E et E+.

Le monstre devant Asher était un monstre de rang G moyen.

Asher a invoqué du mana à l’intérieur de son corps et le bracelet l’a absorbé, couvrant son corps jusqu’à son cou de petites écailles noires mates.

Le loup a senti Asher et a commencé à courir vers lui. Il a sauté pour le capturer.

Asher dégaina son épée et sauta à sa droite.

Bam !!

Le loup manqua Asher alors qu’il esquivait son attaque. Il a grogné à Asher montrant son intention de tuer. Le loup n’a jamais senti Emmy qui était là à cause de ses hautes compétences furtives.

Voyant que le loup chargeait à nouveau vers lui. Asher a déplacé son pied droit derrière le gauche et a attendu que le loup lui saute à nouveau dessus.

Son corps esquiva à nouveau le loup mais cette fois Asher utilisa son jeu de jambes pour glisser sur le côté droit du loup et balança son épée dans un mouvement vers le haut.

Swishh !!

Boum !!

Son épée a décapité le loup en coupe nette. Le corps sans vie du loup était effondré sur le sol et du sang coulait là où se trouvait la coupure.

*ping*

<100 EXP acquises>

Il n’a pas utilisé sa capacité de lignée sur le loup car Emmy était juste là et bien qu’il le sache, elle lui était fidèle mais il ne voulait pas que ses parents sachent que sa capacité de lignée était différente. Il voulait qu’ils croient qu’il avait reçu une lignée de contrôle de mana de rang S.

Sa lignée Rank-SSS lui a permis de percer les rangs simplement en absorbant sa proie. Et qui sait ce qu’il obtiendra de plus après l’avoir mis à niveau comme le système le lui a dit. C’était le mieux si personne ne le savait. Et même si quelqu’un le découvrait, s’ils n’étaient pas importants pour lui, il les tuerait simplement.

Emmy a été étonné de voir Asher se calmer même après la fin de la bataille. Elle se souvenait quand elle avait tué son premier monstre, ses mains tremblaient de peur.

“Allons plus loin et laissons le corps du loup, les chasseurs à l’extérieur le ramasseront”, a déclaré Asher en balançant son épée vers le bas pour enlever le sang dessus.

Emmy qui était toujours émerveillée par Asher lui fit un signe de tête.

‘9 to go’ pensa Asher en voyant combien d’expérience il avait acquise après sa première mise à mort.

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[Nom] : Asher Von Raven Greville

[Niveau] – 1 (EXP 100/1000)

[Bloodline] : Rang d’absorption du diable SSS

[Bénédiction] : Déesse du temps (scellée)

[Constitution du corps] – Mana Core Rang E

[Boutique] [Quêtes] [Synthèse]

[-Les attributs-]

Force : 32

Agilité : 27

Endurance : 40

Intelligence : 55

Mana : 45
Endurance : 40

Charme : 57

Destin : 230

[AP] : 0 [SP] : 0

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